de Seiki » Jeu 3 Juin 2010 22:03
Je dois plus ou moins avoir la même idée. C'est vrai que les JRPG ont toujours été très linéaires (encore que Chrono Trigger s'en tire plutôt bien, puisqu'on en parle), mais dans FF13, c'est si peu subtil que ça en devient carrément étouffant, autant au niveau de l'histoire que du gameplay. On a l'impression d'être tenus par la main pendant les 3/4 du jeu, et en ce qui me concerne c'est assez désagréable. Bon je veux pas non plus être trop sévère parce que le jeu avait aussi ses qualités. C'est juste que le choix de SquareEnix a été assez extrême et reste un peu en travers de la gorge.