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Dante's Inferno : Le martyre de sainte Lucie
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Xbox 360 Dante's Inferno : Le martyre de sainte Lucie Playstation 3 Dante's Inferno : Le martyre de sainte Lucie
Ecrit par Ixi

Dante's Inferno : Le martyre de sainte Lucie

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Quasiment trois mois après sa sortie, Dante's Inferno  se voit affublĂ© d'une extension proposant le multijoueur Ă  tendance coopĂ©rative. Ce DLC, sorti le 29 avril, nous propose donc de continuer l'expĂ©rience de la descente aux enfers, moyennant 800 points MS, accompagnĂ©s cette fois-ci d'un nouveau personnage : Sainte Lucie.

 

Je fais l'impasse sur l'extension sortie peu avant celle-ci, car elle n'est pas digne d'intĂ©rĂŞt. La forĂŞt sombre, ainsi nommĂ©e, ne propose qu'un seul niveau qui est plutĂ´t axĂ© sur la rĂ©flexion, mais se terminant rapidement en l'espace de 10 minutes !

Quoi qu'il en soit, revenons Ă  nos moutons, Le martyre de sainte Lucie Ă©tait vendu par Visceral Games comme un prolongement de l'aventure en multijoueur avec une connotation coopĂ©rative qui permettrait de pourfendre du dĂ©mon dans la joie et l'allĂ©gresse. Les diffĂ©rents trailers au sujet de cette extension laissaient entrevoir une certaine lueur d'espoir dans le coeur des fans de ce jeu, espĂ©rant se dĂ©faire de la comparaison trop simpliste face Ă  un God of War rĂ©gnant en maitre sur les plateformes du beath'em up moderne. Avec cette possibilitĂ© de pouvoir s'adonner Ă  la punition divine Ă  deux, il Ă©tait clair que le studio appartenant Ă  Electronics Arts envisageait d'apporter un challenge renouvelĂ© et un autre aspect du genre grâce Ă  l'entraide des joueurs. En ajoutant le fait qu'il serait possible d'Ă©diter ses propres niveaux, tout portait Ă  croire que le rĂ©sultat serait prometteur...

 
Quel supplice...
 

Cependant, force est de constater que le rĂ©sultat est très contrastĂ©. Le trial vous propose un jeu en solo ou Ă  deux, Ă©videmment. Vous avez le choix d'Ă©voluer au sein d'arènes créées par la communautĂ© ou par EA himself. Et c'est lĂ  que le bât blesse, car comme j'ai eu l'occasion de vous le dire, toute l'action se passe dans des arènes et non dans des niveaux dĂ©veloppĂ©s pour l'occasion. Ces arènes ne diffèrent pas du jeu original et reprennent certains aspects des scènes que l'on a pu vivre auparavant. Toutefois, malgrĂ© ce point noir, il est plutĂ´t agrĂ©able de constater que les Ă©preuves sont coupĂ©es par missions. Ces diffĂ©rentes missions offrent une diversitĂ© rĂ©jouissante, qui casse la monotonie du "tuez-les tous". C'est ainsi que l'on devra protĂ©ger un humain (du moins, essayer de ne pas le blesser) face aux diffĂ©rents flux d'attaques de dĂ©mons, jeter des monstres explosifs pour se dĂ©faire d'esprits infernaux envahissants ou bien encore ne pas se faire toucher une seule fois par une attaque quelconque.

Le personnage de Sainte-Lucie quant Ă  lui est un tout simple copier/coller de Dante, utilisant la mĂŞme sĂ©rie de coups, les mĂŞmes magies, il est fort regrettable de prendre en main un ersatz du hĂ©ros principal. Un seul changement Ă  l'horizon est tout de mĂŞme notable, en particulier sur l'inertie du personnage qui permet de flotter plus longtemps dans l'air que son compagnon. ForcĂ©ment nous jouons avec un ange...

L'éditeur de niveaux, ou devrais-je plutôt dire d'arènes, vous permet donc de générer les différentes missions avec le choix de modes, de faire apparaitre vos aberrations de la nature à votre convenance ainsi que leurs résistances et difficultés. À noter qu'un système de crédits vous limite dans votre tâche pour éviter tout abus en générant un système équilibré.

 
Moyen

Conclusion: 5/10

Le martyre de Sainte-Lucie a un don spĂ©cifique. Celui de ruiner la rĂ©putation d'un jeu. Pourtant, l'idĂ©e Ă©tait bonne avec une bonne base offrant un univers propre totalement diffĂ©rent de son concurrent direct. Clairement dit, cette extension ne mĂ©rite pas son prix de 800Ms points et aurait dĂ» ĂŞtre incluse dès la disponibilitĂ© du titre gratuitement. Messieurs de chez Visceral, vous possĂ©dez une bonne licence, qui a certes ses dĂ©fauts, mais qui propose d'indĂ©niables qualitĂ©s. Je ne dirai pas que votre DLC est un Ă©tron, mais simplement, vu la poudre aux yeux que vous nous avez infligĂ©e pour nous sortir ceci, qu'il est important que vos modes de jeux soient de vĂ©ritables complĂ©ments avec certaines forces pour faire changer les prĂ©jugĂ©s Ă©tablis sur votre titre.

REAGISSEZ (2)
 
Voir tous les commentaires / Réagir
Le 12/05/10 à 22:50
J'attendrais alors une version qui comprenne le jeu et tous les DLC sortie :P
Le 12/05/10 à 20:07
Immense déception que ce DLC sur lequel nous misions tant d'espoir, nous autres qui avons aimé le jeu... Et mon temps de jeu dessus reflète clairement ce que j'en pense, à peine une heure.
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Dante's Inferno

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