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Quasiment trois mois après sa sortie, Dante's Inferno se voit affublé d'une extension proposant le multijoueur à tendance coopérative. Ce DLC, sorti le 29 avril, nous propose donc de continuer l'expérience de la descente aux enfers, moyennant 800 points MS, accompagnés cette fois-ci d'un nouveau personnage : Sainte Lucie.
Je fais l'impasse sur l'extension sortie peu avant celle-ci, car elle n'est pas digne d'intérêt. La forêt sombre, ainsi nommée, ne propose qu'un seul niveau qui est plutôt axé sur la réflexion, mais se terminant rapidement en l'espace de 10 minutes !
Quoi qu'il en soit, revenons à nos moutons, Le martyre de sainte Lucie était vendu par Visceral Games comme un prolongement de l'aventure en multijoueur avec une connotation coopérative qui permettrait de pourfendre du démon dans la joie et l'allégresse. Les différents trailers au sujet de cette extension laissaient entrevoir une certaine lueur d'espoir dans le coeur des fans de ce jeu, espérant se défaire de la comparaison trop simpliste face à un God of War régnant en maitre sur les plateformes du beath'em up moderne. Avec cette possibilité de pouvoir s'adonner à la punition divine à deux, il était clair que le studio appartenant à Electronics Arts envisageait d'apporter un challenge renouvelé et un autre aspect du genre grâce à l'entraide des joueurs. En ajoutant le fait qu'il serait possible d'éditer ses propres niveaux, tout portait à croire que le résultat serait prometteur...
Quel supplice...
Cependant, force est de constater que le résultat est très contrasté. Le trial vous propose un jeu en solo ou à deux, évidemment. Vous avez le choix d'évoluer au sein d'arènes créées par la communauté ou par EA himself. Et c'est là que le bât blesse, car comme j'ai eu l'occasion de vous le dire, toute l'action se passe dans des arènes et non dans des niveaux développés pour l'occasion. Ces arènes ne diffèrent pas du jeu original et reprennent certains aspects des scènes que l'on a pu vivre auparavant. Toutefois, malgré ce point noir, il est plutôt agréable de constater que les épreuves sont coupées par missions. Ces différentes missions offrent une diversité réjouissante, qui casse la monotonie du "tuez-les tous". C'est ainsi que l'on devra protéger un humain (du moins, essayer de ne pas le blesser) face aux différents flux d'attaques de démons, jeter des monstres explosifs pour se défaire d'esprits infernaux envahissants ou bien encore ne pas se faire toucher une seule fois par une attaque quelconque.
Le personnage de Sainte-Lucie quant à lui est un tout simple copier/coller de Dante, utilisant la même série de coups, les mêmes magies, il est fort regrettable de prendre en main un ersatz du héros principal. Un seul changement à l'horizon est tout de même notable, en particulier sur l'inertie du personnage qui permet de flotter plus longtemps dans l'air que son compagnon. Forcément nous jouons avec un ange...
L'éditeur de niveaux, ou devrais-je plutôt dire d'arènes, vous permet donc de générer les différentes missions avec le choix de modes, de faire apparaitre vos aberrations de la nature à votre convenance ainsi que leurs résistances et difficultés. À noter qu'un système de crédits vous limite dans votre tâche pour éviter tout abus en générant un système équilibré.
Conclusion: 5/10
Le martyre de Sainte-Lucie a un don spécifique. Celui de ruiner la réputation d'un jeu. Pourtant, l'idée était bonne avec une bonne base offrant un univers propre totalement différent de son concurrent direct. Clairement dit, cette extension ne mérite pas son prix de 800Ms points et aurait dû être incluse dès la disponibilité du titre gratuitement. Messieurs de chez Visceral, vous possédez une bonne licence, qui a certes ses défauts, mais qui propose d'indéniables qualités. Je ne dirai pas que votre DLC est un étron, mais simplement, vu la poudre aux yeux que vous nous avez infligée pour nous sortir ceci, qu'il est important que vos modes de jeux soient de véritables compléments avec certaines forces pour faire changer les préjugés établis sur votre titre.
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J'attendrais alors une version qui comprenne le jeu et tous les DLC sortie 
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Immense déception que ce DLC sur lequel nous misions tant d'espoir, nous autres qui avons aimé le jeu...
Et mon temps de jeu dessus reflète clairement ce que j'en pense, à peine une heure.
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Dante's Inferno, Sainte Lucie en vidéo !
Dante's Inferno, préparez vous pour le coop.
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