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  • Halo: Campaign Evolved struggles to sell in anywhere near the quantities the recent Black Ops revivals did, and the probable reason? Lack of multiplayer
    www.eurogamer.net
    Halo: Campaign Evolved - the remake of the original Halo 1 campaign and the first Halo game released on PlayStation - has struggled to sell in meaningful quantities, and the probable reason for it? A lack of multiplayer. Read more
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  • GTA 6, les véhicules seraient bien plus interactifs et ce n’est pas tout
    www.ginjfo.com
    Une fuite évoque des véhicules beaucoup plus interactifs dans GTA 6, un monde très réactif et une coopération poussée entre Jason et Lucia. Cet article GTA 6, les véhicules seraient bien plus interactifs et ce n’est pas tout a été publié en premier par GinjFo.
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  • Les GeForce RTX 50 AORUS Infinity débarquent en France mais les prix donnent le vertige
    www.ginjfo.com
    Gigabyte commercialise désormais ses GeForce RTX 50 AORUS Infinity, des modèles au refroidissement atypique et un design premium. Cet article Les GeForce RTX 50 AORUS Infinity débarquent en France mais les prix donnent le vertige a été publié en premier par GinjFo.
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  • DEMONS’ NIGHT FEVER: sortie le 22 octobre et édition limitée dévoilée
    consolefun.fr
    Nous apprenons aujourd’hui qu’Arc System Works sortira DEMONS’ NIGHT FEVER le 22 octobre 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Steam. Ce tactical RPG propose une approche axée sur le speedrun, où le sacrifice de vos propres alliés renforce votre puissance au fil des combats.   Le titre met en scène un système de combat stratégique fondé sur l’explosion des sbires pour accumuler des ressources, baptisé Système d’exploitation des sbires. En plus de cette mécanique, les joueurs pourront commettre des actes répréhensibles pour gagner des Points de perversité, destinés à améliorer durablement leurs troupes. Chaque victoire contre un boss modifie le monde de jeu, entraînant des rencontres imprévisibles, comme l’affrontement des Super Rangers. Le scénario suit Giga Super Death, un démon suprême transformé en bébé, et Killshiro Katanaka, un programmeur cynique devenu son disciple pour restaurer son pouvoir. Ensemble, ils sèment le chaos sous l’œil de Dieu et de Mary Haley, une idol manipulée pour contrecarrer leur plan de résurrection. Une édition Deluxe limitée à 500 exemplaires sera proposée en version physique sur le site de Red Art Games. Elle contiendra la bande originale du jeu et sera disponible en précommande dès aujourd’hui à 17 h, pour une livraison programmée le 3 décembre. Cette édition exclusive marque la première collaboration majeure entre Arc System Works et le distributeur français. Le contenu intégral de cet article 'DEMONS’ NIGHT FEVER: sortie le 22 octobre et édition limitée dévoilée ' est disponible sur le site presse de jeux vidéo ConsoleFun.FR.
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  • Stupid Never Dies: date de sortie annoncée et co-édition mondiale
    consolefun.fr
    Le studio GPTRACK50 a annoncé la sortie de Stupid Never Dies le 21 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC, dans le cadre d’un accord de co-édition avec SEGA qui assurera la distribution mondiale.   Vous pouvez regarder la bande-annonce de sortie ici :   Le jeu sera commercialisé en édition Standard à 49,99 $ US et en Glorious Idiot Edition à 59,99 $ US, cette dernière incluant le premier DLC TickTock Teddy’s Nonsense Overload Pack.   Le DLC TickTock Teddy’s Nonsense Overload Pack propose cinq compagnons originaux, appelés TickTock Teddies, offrant respectivement un effet « Big Head » avec remix de la musique de combat, un effet sonore de pas « Chirp Chirp » assorti d’un nouveau remix de la musique d’ambiance, un mode « Festival » combinant effets sonores et remix de la bande-son Davy Burst, un mode « Romantic » remplaçant la musique de Davy Burst par le thème principal, et un mode « Splash » accompagné d’un remix du thème « Hurry Up ».   Stupid Never Dies propose une aventure solo en 3D où le joueur incarne Davy, un zombie contraint de gravir les niveaux d’un donjon pour ramener Julia, une jeune fille gelée, à la vie. Le titre mise sur un système de progression, la collecte d’objets étranges et l’absorption d’aptitudes ennemies pour diversifier le gameplay. Le contenu intégral de cet article 'Stupid Never Dies: date de sortie annoncée et co-édition mondiale ' est disponible sur le site presse de jeux vidéo ConsoleFun.FR.
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  • Hello Kitty Island Adventure : L’édition physique arrive sur Switch 2
    consolefun.fr
    Sanrio annonce la sortie de Hello Kitty Island Adventure Nintendo Switch 2 Edition: Friendship Bundle en version physique. Cette édition regroupe le jeu de base ainsi que l’ensemble des extensions majeures sur une seule carte de jeu Nintendo Switch 2, sans besoin de téléchargement additionnel. La disponibilité est programmée pour le 5 octobre 2026 aux États-Unis et dans les territoires EMEA, puis le 15 octobre 2026 en Asie. Proposé à 59,99 €, ce bundle comprend le titre original Hello Kitty Island Adventure dans sa version Nintendo Switch 2, le DLC Wheatflour Wonderland, le DLC City Town Expansion ainsi que le contenu issu de la mise à jour de l’Édition Deluxe. Les joueurs pourront ainsi explorer sans contrainte Friendship Island, découvrir de nouveaux personnages, quêtes et lieux et bénéficier de toutes les mises à jour publiées à ce jour.   Les extensions enrichissent l’expérience initiale : Wheatflour Wonderland ouvre l’accès à un royaume féerique avec de nouveaux mystères, tandis que City Town Expansion propose une zone urbaine dynamique incluant boutiques, activités et options de personnalisation autour du personnage U*SA*HA*NA. La mise à jour Deluxe ajoute des contenus bonus exclusifs pour parfaire l’aventure.   Le contenu intégral de cet article 'Hello Kitty Island Adventure : L’édition physique arrive sur Switch 2 ' est disponible sur le site presse de jeux vidéo ConsoleFun.FR.
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  • HOT WHEELS Infinite Rush : aperçu du système de progression et de la personnalisation
    consolefun.fr
    Milestone et Mattel ont révélé un nouveau trailer pour HOT WHEELS Infinite Rush, le jeu de course d’arcade dont la sortie est programmée au 10 septembre 2026, avec un accès anticipé dès le 7 septembre 2026. Vous pouvez visionner la bande-annonce ici :  Le jeu se déroule dans un monde ouvert composé de quatre îles miniatures à thème. On peut se téléporter librement d’une île à l’autre au fur et à mesure du déblocage de nouvelles zones et de nouveaux défis. La campagne principale invite à des duels entre équipes rivales, l’objectif étant de devenir le maître ultime de chaque île.   La progression repose sur quatre classes de véhicules : les Drifters, qui optimisent le contrôle dans les courbes et la recharge de boost par drift ; les Speeders, dont la vitesse croît pour dominer les lignes droites et régénérer le boost ; les Titans, conçus pour la puissance avec des mécanismes singuliers de gestion de boost ; et les Polyvalents, adaptés à tous les types de parcours grâce à un équilibre performance/endurance. Le système « Rush Squad » permet de constituer une équipe de quatre véhicules, un représentant de chaque catégorie, pour passer instantanément de l’un à l’autre lors de l’exploration. Cette mécanique vise à favoriser l’adaptation aux différents défis et à enrichir la stratégie de course. Les options de personnalisation intègrent un éditeur d’autocollants et de carrosserie, des choix de jantes, ainsi que des effets visuels et sonores modulables pour le boost et le sprint. On pourra ainsi configurer l’apparence et l’ambiance sonore de chaque bolide selon ses préférences. HOT WHEELS Infinite Rush sera disponible le 10 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Ally, ROG Ally X et PC via Steam, Microsoft Store et Epic Games Store. L’accès anticipé commencera le 7 septembre. Le contenu intégral de cet article 'HOT WHEELS Infinite Rush : aperçu du système de progression et de la personnalisation ' est disponible sur le site presse de jeux vidéo ConsoleFun.FR.
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  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Les coulisses des énigmes et pièges dévoilés
    consolefun.fr
    Amazon Game Studios et Crystal Dynamics viennent de publier le cinquième épisode d’une série de mini-documentaires consacrés à la création de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une réinvention de la première aventure de Lara Croft, apparue en 1996. Ce nouvel opus s’attarde sur la conception des énigmes et des pièges, en montrant comment l’équipe de Crystal Dynamics, en collaboration avec Flying Wild Hog, a modernisé les défis pour le public actuel.   Regardez le mini-documentaire ici :   Les développeurs expliquent comment level design et construction de l’univers ont été pensés de concert afin de recréer les casse-têtes emblématiques du jeu original. Chaque énigme fait l’objet d’une réflexion poussée, mêlant logique, exploration et mécaniques inédites, tandis que les pièges s’intègrent de manière organique dans les décors pour maintenir la tension. Cette approche narrative et ludique met en lumière les méthodes employées pour préserver l’esprit des énigmes classiques tout en introduisant des mécaniques contemporaines. Flying Wild Hog a apporté son expertise technique pour assurer la cohérence entre la structure des niveaux et le scénario global, garantissant une progression à la fois fluide et stimulante. Tomb Raider: Legacy of Atlantis est programmé pour le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Nintendo Switch.  Le contenu intégral de cet article 'Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Les coulisses des énigmes et pièges dévoilés ' est disponible sur le site presse de jeux vidéo ConsoleFun.FR.
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  • Moonlighter 2: Éditions physiques Standard et Collector prévues le 13 novembre
    consolefun.fr
    ConsoleFun vous informe que Moonlighter 2: The Endless Vault sortira en version physique le 13 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et PC. Les précommandes pour les éditions Standard et Collector sont d’ores et déjà ouvertes via Silver Lining Direct.     Développé par Digital Sun et édité par Silver Lining Interactive en partenariat avec 11 bit studios, ce second volet prolonge le principe mêlant gestion de boutique et exploration de donjons en vue isométrique. Les joueurs incarnent à nouveau Will, marchand-aventurier chargé de collecter des reliques dans des biomes variés et d’alimenter ainsi leur magasin pour financer ses améliorations. Fort du succès du premier opus ayant séduit plus de 2,5 millions de joueurs, Moonlighter 2 propose une aventure enrichie par de nouveaux équipements, une personnalisation d’inventaire plus poussée et des ennemis inédits à affronter au fil de l’histoire de la cité de Tresna. Deux éditions physiques seront disponibles. L’édition Standard comprend le jeu en boîtier tandis que l’édition Collector, présentée dans un coffret soigné, renferme un artbook numérique, plusieurs cartes postales issues de l’art conceptuel, trois écussons brodés, un poster, un autocollant holographique à l’effigie de Will, des planches de stickers pour composer une diorama et un pendentif pièce en métal.   Nous vous invitons à découvrir la bande-annonce d’annonce :   Le contenu intégral de cet article 'Moonlighter 2: Éditions physiques Standard et Collector prévues le 13 novembre ' est disponible sur le site presse de jeux vidéo ConsoleFun.FR.
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  • Zack Snyder revient chez Warner Bros., des années après son départ du DCEU
    fr.ign.com
    Le réalisateur original de Justice League aurait reçu un « accueil digne d’un héros ».
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