by on 6 January, 2021
A la base, il était assez fréquent de voir certains gros succès des consoles de salon, ou du PC débarquer dans des versions smartphone et tablette, plus ou moins réussies, la faute au tactile, ne retranscrivant pas toujours fidèlement le gameplay original d'un titre. Puis, les bonnes idées ont commencées à germer dans les esprits des développeurs qui ont su s'adapter, pour imaginer des concepts plus simple, efficaces, avec une jouabilité parfaitement adaptée à ce type d'appareils. Mais ce qu...
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by on 6 January, 2021
Depuis la dernière génération de console, nombreux sont les éditeurs à avoir reconsidéré la difficulté de leurs titres, et cela, dans un soucis d'accessibilité, afin de s'adresser à un public plus large. Si pour certains jeux, et certaines personnes, ces choix furent plutôt judicieux, il reste cependant des irréductibles. Qui sont ils ? ils sont joueurs, et ils sont développeurs, et ils n'aiment pas l'approche "je te prends par la main" que beaucoup de jeux nous proposent aujourd'hui. Parmis...
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by on 5 January, 2021
Presque quatre ans, c'est le temps qui s'est écoulé depuis la première annonce de Metal Gear Rising à l'E3 2009. Quatre longues années à lorgner sur un projet qui n'était pourtant pas gagné d'avance, et qui aura suivis un développement très tumultueux pour ne pas dire chaotique. Pour faire court, et si vous l'ignoriez, sachez que Konami a bien faillis abandonner le projet, avant de décider de sous traiter le titre qui nous intéresse aujourd'hui aux talentueux développeurs de Platinum Games, ...
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by on 5 January, 2021
Gears Of War, vous vous rappelez de l'annonce du premier épisode de cette grande série ? L'Unreal Engine 3 nous en mettait plein les yeux, et le système de jeu était pour l'époque assez novateur. Pour ma part il avait réussi à me convaincre d'acheter une 360 day one (alors que le jeu est sorti près d'un an après le lancement de la machine de Microsoft ). Par la suite, les créateurs d'Epic Games ont su accoucher de deux volets de très haute volées, porte étendard des campagnes co-op et de la ...
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by on 30 December, 2020
Etre un robot. Une machine ayant des capacités intellectuelles et physiques bien plus élevée qu'un simple être humain. Ne pas ressentir la douleur, la peine, la peur et la souffrance...Et si c'était mieux d’être un robot, plutôt qu’être un humain? Un début de réponse est donné dans The Talos Principle, un jeu de réflexion, qui comme mon premier test sur Sound Shapes, sort de l'ordinaire. The Talos Principle a un nom qui ne paye pas de mine, soyons clair. Et si je vous dit en plus que le genre...
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