Dans Bot Colony _redux, les joueurs incarnent un spécialiste en cognition robotique, recruté par Nakagawa Corp., un géant japonais de la robotique, pour enquêter sur des événements troublants sur l’île d’Agrihan, un centre de test pour robots destiné à la colonisation de Mars. Grâce à une technologie avancée de compréhension du langage naturel, intégrant ChatGPT et Unreal Engine 5.5, les joueurs peuvent converser librement avec des robots dotés de personnalités et d’émotions uniques, dans un cadre visuel saisissant mêlant jungle luxuriante et architecture futuriste. Chaque session de jeu est unique, car les interactions dépendent des mots choisis par le joueur, offrant une rejouabilité exceptionnelle.
La vidéo de gameplay met en avant l’épisode Riot, où les joueurs affrontent une mutinerie de robots sur une plateforme pétrolière abandonnée. Un moment fort est le « Humanity Test », inspiré du test Voigt-Kampf de Blade Runner, où les robots kidnappent le joueur, qui doit prouver son humanité pour survivre. Cette séquence illustre la profondeur des dialogues non scriptés et l’interaction dynamique avec l’environnement 3D.
Bot Colony _redux est une réinvention du jeu original de 2014, qui fut le premier à utiliser la conversation comme mécanique principale. Grâce aux avancées technologiques, cette nouvelle version repousse les limites de l’exploration libre et des interactions vocales, tout en intégrant une bande-son originale et des animations faciales expressives. Les développeurs prévoient 12 mois d’accès anticipé pour peaufiner l’expérience avec les retours des joueurs, et planifient une localisation dans plusieurs langues, dont le français.
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