dimanche 22 juin 2025
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Test complet de Car Dealer Simulator sur PC

Après avoir passé plusieurs heures sur la démo de Car Dealer Simulator (disponible depuis janvier 2025) et sur la version complète sortie le 29 mai 2025 sur Steam, développée par Garage Monkeys, voici mon ressenti en tant que joueur et testeur. Ce simulateur de concession automobile d’occasion promet une expérience immersive où vous transformez un petit garage en un empire de l’automobile. Mais cette aventure de négociation et de gestion tient-elle la route ? Voici mon verdict, basé sur mon expérience personnelle.

Un départ engageant

Dès le lancement, Car Dealer Simulator m’a plongé dans la peau d’un apprenti concessionnaire, guidé par Little Sam, un patron haut en couleur mais un peu brouillon. Le tutoriel de la version finale est bien ficelé, expliquant clairement les mécaniques de base : acheter des voitures à bas prix, diagnostiquer leurs défauts, les réparer et les revendre avec profit. Comparée à la démo, qui offrait environ une heure de gameplay, la version complète enrichit l’expérience avec une campagne narrative et un mode bac à sable déblocable. Les graphismes en 3D sont corrects, avec des modèles de voitures détaillés, mais les environnements (bar, station-service, casse) manquent parfois de finition, un point déjà remarqué dans la démo.

Un mélange savoureux, mais imparfait

Le gameplay est le cœur du jeu, et il est plutôt addictif. J’ai adoré fouiller les annonces pour dénicher des pépites à bas prix, négocier avec des vendeurs parfois rusés, et ramener des épaves au garage avec une dépanneuse. Les réparations, qui vont du remplacement de pneus à la révision complète du moteur, sont immersives grâce à un système de diagnostic visuel intuitif. Par exemple, repérer une fuite d’huile ou un pare-chocs endommagé est satisfaisant, et la version complète ajoute des options comme le tuning esthétique (peinture, jantes) qui donnent une vraie valeur ajoutée aux véhicules.

La gestion économique est un autre point fort. Chaque vente réussie permet d’améliorer le garage (nouveau pont élévateur au niveau 2, bureau de service client, etc.) ou d’embaucher des employés pour automatiser certaines tâches. Cependant, j’ai trouvé que l’équilibre économique est parfois bancal. Dans la démo, j’avais déjà noté des incohérences dans les prix : une camionnette achetée à 20 000 $ pouvait être revendue à 40 000 $, mais une autre identique apparaissait à 6 000 $ pour un profit moindre. Ce problème persiste dans la version finale, rendant la stratégie d’achat moins prévisible qu’espéré.

Un autre bémol : la répétitivité. Si les premières heures sont captivantes, les tâches (acheter, réparer, vendre) deviennent redondantes après un moment, surtout si vous ne débloquez pas rapidement le mode bac à sable. La démo souffrait déjà de ce manque de variété, et bien que la version complète ajoute des quêtes secondaires et des interactions avec des lieux comme le bar ou la casse, j’aurais aimé plus de diversité dans les modèles de voitures ou les types de clients.

Immersion et ambiance

L’ambiance est un atout majeur. L’univers du jeu, avec ses clients aux personnalités variées et ses interactions dynamiques, donne l’impression de gérer une vraie concession. La bande-son, discrète mais efficace, accompagne bien les sessions sans être mémorable. Les doublages (en anglais dans la démo, étendus à d’autres langues dans la version finale) ajoutent une touche de réalisme, bien que certains dialogues soient un peu clichés.

Côté technique, j’ai rencontré des soucis d’optimisation. Sur mon PC (RTX 3060, Ryzen 5 5600X), la démo souffrait de chutes de FPS dans les environnements ouverts, et la version finale, bien qu’améliorée, reste gourmande en ressources. Quelques bugs mineurs, comme des voitures mal alignées sur le pont élévateur, persistent, mais rien de rédhibitoire. Les développeurs semblent réactifs, avec des mises à jour annoncées pour polir l’expérience.

Contenu et rejouabilité

La version complète surpasse la démo en termes de contenu. La campagne, qui s’étend sur plusieurs heures, propose une progression narrative où vous devez relever des défis pour faire prospérer votre garage tout en gérant la concurrence et les “voisins serviables” qui cherchent à vous nuire. Le mode bac à sable, déblocable après quelques heures, offre une liberté totale pour expérimenter sans contraintes, ce qui prolonge la durée de vie. Comparée à la démo, qui se limitait à une heure de gameplay, la version finale ajoute des quêtes secondaires et des mécaniques comme la gestion des stocks et des employés, rendant l’expérience plus riche.

Cependant, la variété des voitures reste limitée. J’espérais plus de modèles (la démo en proposait une poignée, et la version complète n’en ajoute qu’une dizaine), ce qui peut décevoir les passionnés d’automobile. Les interactions avec les PNJ, bien que sympathiques, manquent parfois de profondeur, et j’aurais aimé des événements aléatoires plus marquants pour pimenter les parties.

La démo, avec ses 260 000 téléchargements et 86 % d’évaluations positives sur Steam, donnait un avant-goût convaincant, mais la version complète va plus loin en ajoutant du contenu et en polissant les mécaniques. Cependant, elle ne révolutionne pas l’expérience. Les améliorations (nouvelles quêtes, mode bac à sable, options de personnalisation) sont bienvenues, mais les problèmes d’optimisation et de répétitivité persistent. Par rapport à des titres comme Car Dealership Simulator, Car Dealer Simulator se distingue par son ambiance et son gameplay plus immersif, mais il doit encore être peaufiné pour rivaliser avec les meilleurs simulateurs du genre.

Note finale : 78%

Car Dealer Simulator est un jeu prenant pour les amateurs de gestion et d’automobile. L’expérience de négociation, de réparation et de gestion d’un garage est immersive, et la version complète enrichit la démo avec plus de contenu et de liberté. Cependant, des problèmes d’optimisation, une certaine répétitivité et un manque de variété dans les voitures empêchent le jeu d’atteindre son plein potentiel. Si vous rêvez de devenir un magnat de l’automobile d’occasion, c’est une aventure à tenter, surtout si les mises à jour promises corrigent les défauts. À surveiller sur Steam !

Où y jouer ?
Disponible sur Steam depuis le 29 mai 2025. La démo, toujours accessible, est un bon moyen de tester avant d’acheter.

PixelMaster, alias Julien Moreau, est un rédacteur chevronné de 32 ans chez GamersLive.fr, où il officie depuis 2024. Tombé dans le gaming dès l’âge de 6 ans avec la Game Boy et Tetris, il a développé une passion indéfectible pour les jeux rétro et le…

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