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Tour par tour ou temps réel ? Une question existentielle que doivent sans doute se poser de nombreux développeurs. Car si dans certains genres vidéoludiques, le choix peut sembler évident, dans d’autres, comme le jeu de rôle ou le jeu de stratégie, il constitue la base de toute une philosophie de gameplay. Bien entendu, il y a aussi ceux qui tentent de trouver le juste milieu, en développant des systèmes hybrides comme l’Active Time Battle des Final Fantasy ou la pause active de certains RPG occidentaux. Toutefois, il est plus rare de voir les deux principes réellement cohabiter comme c’est […] L’article Notre vidéo de gameplay maison de Nova-111 sur Nintendo Switch est apparu en premier sur Nintendo-Difference.

Source: https://www.nintendo-difference.com/new ... do-switch/

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